《文化韌性永續簪纓》

深坑為主題的在地加值虛擬實境(VR)數位創作內容— 《焦慮早餐俱樂部-這不是深坑》

《焦慮早餐俱樂部-這不是深坑》

  • 課程名稱: 數媒專題製作(三)
  • 團隊成員:陳盈螢、施欣好、黃繪文、歐燕珍、李佳真同學

「這不是深坑」為學生期末創作成果之一,是一款以深坑為主題的在地加值虛擬實境(VR)遊戲,透過簡化「深坑」歷史的演變,淬鍊深坑的精華,再添上現今VR多媒體遊戲載體,作為創作手段。以「這不是深坑」反向喚起人們對於理解地區歷史的渴望。用反向手法,不是被動的理解深坑,以主動創造深坑為主題。遊戲過程中需要由玩家自行拼湊、經營出深坑的新面貌。

(1)故事大綱
當你來到這裡,一塊豆腐模具在你面前,上面展示著一片陌生的土地,沒有建築、沒有人煙。這裡是深坑。不,這不是深坑,至少現在還不是。您的雙手即將改變這裡,透過遊玩過程來去推動這塊土地的演變,使這片土地成為你我都熟悉的深坑。

(2)創作理念
現今深坑隨著時代流逝,早已失去原先深遠的價值,無論是書籍、網頁、影像,曾嘗試傳達大量正統的歷史敘述,吸引人們,最終成效微弱。
我們從根本問題著手,時代隔閡、意義性薄弱為主要原因。

(3)美術製作
2D製作:我們以台灣特有的物種為基礎,採用擬人化且可愛的Q版畫風進行設計。
3D製作:我們參考了深坑地區的特色建築,以及來自柑仔店的玩具零食。與玩家分享深坑的色彩,並加入一些懷舊的樂趣。

112上— 數媒專題應用(三) 「焦慮早餐俱樂部 這不是深坑」

數媒專題製作(三)