《文化韌性永續簪纓》

遊戲作品展示海報與玩法說明

戰鬥以回合制遊玩,透過點擊指令去擊退敵人。

遊戲具有育成、種植、交易及戰鬥四大系統。

陳鈴鈴角色設計

史萊文角色設計

《深坑之王》

  • 課程名稱: 數媒專題製作(二)
  • 團隊成員: 數媒2A-1121448111鍾易翰、1121448109尹立承、1121448059劉俊佑、1121448104高野浩志郎、1121448071許智皓、1121448075陳伯展同學

遊戲主要面向角色扮演類,模擬經營類遊戲愛好者,以及對深坑早期歷史感興趣的玩家。以娛樂紓壓為主,並在故事劇情和任務當中添加深坑文史資料,已達大寓教於樂的目的。文史資料方面會從真實的古蹟和歷史人物取材,並在遊戲中的建築和NPC建構出來。

玩家將扮演前往深坑謀生的墾戶,並在開墾過程中邂逅許多朋友,經歷一系列的冒險故事,最終發家致富。遊戲分為經營及戰鬥,經營方面玩家要與npc交易獲取資金並用於開發領地,戰鬥方面則要保護領地免遭土匪劫掠,亦可主動出擊,擴大領地範圍。

(1)遊戲劇情

19世紀清末,陳鈴鈴率家族在深坑開墾,面對福建海盜「阿飛船長」的威脅,她必須在保衛村落與談判合作之間抉擇。隨著列強與清廷勢力介入,局勢愈加複雜,鈴鈴的每個決定都影響村落未來。遊戲結局依選擇展現不同命運。

(2)角色設定
(3)導引故事設定

•第1章 主角來到深坑,圈了一塊地建立了據點,然而出現土盜匪劫掠。

•第2章 主角招來許多人一同開墾,領地逐漸擴大,並開始對外貿易,同時盜匪劫掠也變得越來越壯大,主角要與他們抗衡。

•第3章 魔王率眾盜匪攻打,主角堅守城池,最終擊敗魔王,並得到他的寶藏。

數媒專題製作(二)